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html5游戏盈利模式有哪些

一、封装成安卓应用 目前HTML5游戏最大的问题是还未形成完整的生态链。一条完整的游戏生态链,至少包括研发、发行、渠道、第三方服务等产业环节。HTML5游戏行业目前虽然上下游服务逐渐完善,但远不及原生APP手游产业的完善程度。例如在HTML5支付...

基本上没有,HTML游戏盈利只能是用户克金,而能做出一款符合消费者而且让消费者愿意充值的游戏实在少只有少,而且难做。建议联合盆友们,思路沟通交流下,想出一款思路慢慢做,做完先不急着要求氪金,慢慢的到后面多人玩的时候再要充值

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