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CryEnginE官网

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拥有源代码的好处是可以任意定制引擎的核心功能,如果你只是业余,并不是拿引擎来进行定制开发高级的功能(比如超大型多人网游地图,比如改写shader),一般个人或者小型工作室是用不到的。CE EaaS目前已经开放了部分核心源代码。 从学习的角度...

三个引擎都玩过,综合比较,还是UNITY靠谱。。 首先排除CE,因为CE3已经被官方淘汰了。。虽然又模仿UNITY的思路重新开发了CE5,但显然也是前景堪忧。说不定哪天,就从地球上消失了。 UE4显著的优点,就是画面效果确实强。。即便跟一流大厂的内部...

德国的 CRYTEK 公司是在 GPU 进入可编程时代后,最先发现游戏引擎的重要性并且着手开发的独立游戏工作室之一,他们于 2004 年开始发售采用初代 CRY ENGINE 引擎制作的游戏 FARCRY ,取得了非常好的销售记录。但可惜的是作为游戏引擎 CRY ENGINE ...

CryEngine中文网站成立于2012年,是中国最大的CryEngine游戏引擎资讯网站,与RCNETWORK公司唯一的互联网合作企业。 CryEngine|中文站是目前国内最大的CryEngine游戏引擎学习爱好者网站,旨在为CryEngine游戏引擎学习爱好者搭建一个覆盖CryEngine...

没有最好画面表现形式早已经可以达到CG级别,只是家用电脑带不动而已。本人UE美工我们这里的工作机器都是3块580sli的,下一波机器更新是3块680sli,城市模拟加上玻璃反射折射都ok,树和草都是实时渲染的模型不是贴图,可以模拟各种天气情况几乎...

1.开源和免费是趋势了,在UE4宣布开源和免费后,大批的独立开发者开始转向UE4了。 2.之前ce没有市场,对大公司来说倒没什么,但这个对个人和独立开发者来说就是恶梦了。 3.并没搞懂这个PWYW机制是什么,类似于Unity的卖服务? 4.C#支持,身为C#...

是个引擎啊,点击bin32(如果是64位系统就用bin32文件夹)文件夹下的editor.exe,自带forest小关卡。点击创建新关卡就可以创造你自己的地图了

是啊,一般直接就建模了,还可以边做边运行

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