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BytEBuFFEr

ByteBuffer定义了4个static方法来做创建工作: ByteBuffer allocate(int capacity) //创建一个指定capacity的ByteBuffer。 ByteBuffer allocateDirect(int capacity) //创建一个direct的ByteBuffer,这样的ByteBuffer在参与IO操作时性能会更好 B...

这个是byte与buffer之间转换的 // Create a byte array byte[] bytes = new byte[10]; // Wrap a byte array into a buffer ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(bytes); ByteBuffer.wrap(b,0,b.length),意思就是b.length是byte数组的长度,意思就...

一个临时存放的位置下标。调用mark()会将mark设为当前的position的值,以后调用reset()会将position属性设 置为mark的值。mark的值总是小于等于position的值,如果将position的值设的比mark小,当前的mark值会被抛弃掉。

java中"byte buffer[]"和"byte[] buffer",只是不同的写法,完全相同的含义。 "byte buffer[]"实际上是为了兼容C的语法形式(因为太多人第一语言是C,为了让这些人感觉习惯一点呗),而"byte[] buffer"很显然,是更自然的表达方式。java中"byte bu...

java NIO中的Buffer的array()方法在能够读和写之前,必须有一个缓冲区,用静态方法 allocate() 来分配缓冲区: ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 ...

说道 ByteBuffer的缓冲区,就需要知道缓冲区的的三个状态 1) capacity 即容量,也就是缓冲区的大校它的值是在创建缓冲区的时候指定的,设定后无法对其进行修改。 2) limit 读写限制:也就是缓冲区可以利用(进行读写)的范围的最大值

allocateDirect public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)分配新的直接字节缓冲区。 新缓冲区的位置将为零,其界限将为其容量,其标记是不确定的。无论它是否具有底层实现数组,其标记都是不确定的。 参数: capacity - 新缓冲区

System提供了一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。其函数原型是: publicstatic void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, intlength) src:源数组; srcPos:源数组要复制的起始位置; dest:...

说道 ByteBuffer的缓冲区,就需要知道缓冲区的的三个状态 1) capacity 即容量,也就是缓冲区的大校它的值是在创建缓冲区的时候指定的,设定后无法对其进行修改。 2) limit 读写限制:也就是缓冲区可以利用(进行读写)的范围的最大值,可以调用B...

ByteBuffer 中有几个属性,其中有两个很重要。limit和 position。position开始在0,填充数据后等于数据的长度,而limit是整个缓冲可用的长度。bbuf.flip();之后,position直接变为0,而limit直接等于position。 但是position和limit是ByteBuffer...

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