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暴雪风暴

三个原因 1,因为他们过往的经验就是任性的做法可以带活一个作品。而且确实他们过往的作品里没有一个没被推火的。 这和他们的公司理念有关。暴雪都是一个任性的产品经理(天天喊so cool!)和强大的制作团队,故事团队的组合。 这只能说有利有弊...

暴雪项链听着名字就感觉好炫酷,dnf暴雪项链拥有的特效更厉害了。这个项链是冰冷的悲伤套装中的一件,如果你有幸集齐一套的话满屏幕的特效会让你眼花缭乱哦!来看看暴雪项链的属性以及特效吧。 暴雪项链属性 冰属性强化+8 攻击时,有10%的几率生...

其实主要是因为水军和初期没做好... 风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受...

以前打风暴被喷玻璃心摔锅,不播风暴被喷背叛风暴英雄

出的太晚,前期太蠢,前期出英雄出的太慢,前期断线重连太蠢,前期排位系统太蠢,不符合亚洲油腻的师姐页游风的暴雪审美 其实一句话来说就是仓促,太仓促了。暴雪急着要出,一切都没怎么做好就上线,我a测14年9月份玩的,当时风暴的口碑很好,毕...

都不是,是一个“规划”作,是暴雪为了完成战网计划的牺牲品。 暴雪最犯愁的事情,永远是wow的寿命将至和续作泰坦的失败(泰坦的尸体上挖出来的一块遗产,就是大红大紫的守望)。wow是暴雪最强大的ip之一,暴雪在pc游戏上的成功,离不开魔兽,星际...

不!风暴英雄的成功,说明暴雪有眼光也有能力可以打造MOBA界最强的游戏。 只是一些资历尚浅,眼光不够者领悟不到暴雪精髓而已。 守望先锋大作只是暴雪的前头开胃菜而已,守望的趣味性和游戏性综合能力也只有风暴英雄的五成功力而已,但守望的成...

个人评价:出场时机不对的优质团队粉丝向游戏。论优质没有超越lol的dota,但素质绝对值得一玩,尤其是暴雪的粉丝 现在而言,风暴还是个不错的游戏。画面素质优秀,暴雪一贯的良心运营更新快调整多,而且一贯的契合剧情的卖情怀细节和优质的CG(...

如果觉得人少,可以去欧服或亚服,秒排 如果真心爱这个游戏,请留下来,给予理解,拉身边的朋友入伙,开黑打,与人斗其乐无穷,现在只有风暴英雄,可以让我明天上班,今天还能打到3点,对于以经快40的我来说,真的是太爱了!

这个可以说是暴雪自己的问题。 以我个人来说, 在风暴英雄A测的时候就已经在玩了。 让我不玩的原因就是,每个新英雄出来,都是所有英雄池里面最强的。 然后再慢慢的削弱, 我就不相信了,暴雪他们内部测试的时候会每次都出现这样的问题。 由此可...

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